o1-preview 终于赢过了 mini 一次!小程序美工
亚利桑那州立大学的最新研究表明,o1-preview 在规划任务上,表现显著优于 o1-mini。
相比于传统模型的优势更是碾压级别,在超难任务上的准确率比 Llama3.1-405B 高了 11 倍。
要知道之前,OpenAI 自己人也发了一张图,显示 preview 论性能比不过满血版,论经济性又不如 mini,处于一个十分尴尬的地位。
作者在推文中表示,尽管存在可保证性和成本问题,但仅针对 CoT 而言,o1 已经超越了大模型的"近似检索"性质,提升到了"近似推理"层次。
并且在论文中,o1 全程被称作 LRM(Large Reasoning Model,大型推理模型),而非一般大型语言模型的 LLM。
o1 团队的核心成员 Noam Brown 也转发了这项研究,顺便给 o1-preview 打了个 call。
还有网友翻出了隔壁 Meta 的 LeCun 半个多月前的推文,当时 LeCun 说大模型没有规划能力,结果现在 OpenAI 就带着 o1 来踢馆了。
用"搭积木"测试大模型
为了评估 o1 系列模型的规划能力,作者使用了 PlanBench 评估基准。
该基准的提出者中也正好包含了本文三名作者中的两名——共同一作 Karthik Valmeekam,以及他的导师 Subbarao Kambhampati。
PlanBench 专门为评估大模型规划能力而设计小程序美工,任务类型涵盖了计划生成、成本最优规划、计划验证等。
具体到这个实验,作者使用了其中来自于国际规划竞赛(IPC)的 Blocksworld 和其变体。
此类问题涉及在桌子上堆叠积木块,目标是从一个初始状态,重新排列到目标配置。
木块用不同的颜色标识,一次只能移动一个积木块,且只能移动每一堆中顶部的积木块,被拿起的积木块也只能放在顶部或直接放在桌子上。
变体 Mystery Blocksworld 则是在 Blockworlds 的基础上加入混淆机制,用一些毫不相干的词语来代替操作中的动作。
在此基础之上,还有更为复杂的全随机变体,指令进一步从其他英文单词变成了无意义的字符串。
在 o1 之前,Blockworlds 上的 SOTA 模型是 Llama3.1-405B,成绩为达到 62.6%,小程序美工而在 Mystery Blockworlds 上,没有任何模型的成绩能超过 5%。
o1-preview 超强规划
o1 这边的测试结果显示,preview 相比 mini,成绩优势十分明显。
在 Blockworlds 任务上,preview 版准确率达 98%,而 mini 只有 56.6%,表现还不如 llama。
当然加入了混淆之后,mini 相比于 llama 也显示出了一些优势——
在零样本配置下,preview 版的准确率超过了一半,比 llama 的 4.3% 高出了 11 倍多;mini 版也达到了 19.1%,比 llama 高 3.4 倍。
最后在全随机版本下,o1-preview 还能拥有 37.3% 的准确率。
详情页外包以上结果显示出了 o1 系列模型,特别是 o1-preview 的超强规划能力,但是不足之处也十分明显。
一是随着规划长度的增加,模型的性能也会迅速下降,即使对于未混淆的 Blockworlds 来说也同样如此。
另外,Blockworlds 系列问题并非全部可解,作者发现 o1在识别不可解问题上的准确率依然存在不足。
对于未混淆版本准确率只有 27%,但没有误判为不可解的情况;对于全随机版本则只有 16%,另外还有 11.5% 的概率将可解问题误判为不可解。
甚至作者还发现,o1 有时也会狡辩,提出令人信服的合理理由,让人们相信其错误答案。
在模型本身的性能之外,成本和时间消耗也是一个重要考量,相比于传统大模型,o1-mini 的成本相比 GPT4-Turbo 直接翻番,preview 更是高出了数量级。
那么,如果你是开发者,会愿意为了 o1 的高性能付出更多的成本吗?欢迎评论区交流。
论文地址:
https://arxiv.org/abs/2409.13373
参考链接:
https://x.com/rao2z/status/1838245261950509170小程序美工
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